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SS Title Elven Priest Type Unit Faction Light Attribute -Elf Archetype Generic Cost 3 Attack 2 Defense 2 Bonus 0 Health 2 Game Text When this is about to be destroyed, you may take it into your hand instead. このUnitが破壊されるとき、破壊される代わりに自分の手札にこのUnitを戻すことができる。 Card Number 1U298(Uncommon,Oathbound) Lore Death is not an ending. It is a time of rebirth. --Spoken by Tunare, goddess of nature, as she appeared in the Faydarks
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test -- (£Ring) 2008-11-13 23 11 17 GL3の風船からlong staff確認 -- (名無しさん) 2008-11-14 14 26 34 Opening streetの赤い奴からstaff of woodを確認 -- (名無しさん) 2008-11-14 14 52 38 他にアイスとサンダーがありました -- (名無しさん) 2008-11-14 15 13 25 GL6の飛びながら炎出す奴からstaff of iceを確認 -- (名無しさん) 2008-11-14 15 32 24 OpeningStreetの赤い敵からstaff of wood、GL3の緑の風船からlong staff、GL4の白い砲台からstaff of thunder確認 能力値はwoodがAT2-3、long staffはAT3-4でRANGE110、staff of thunderはAT1-9でTYPEがthunder いずれも記した能力値以外はstaffと同じです -- (五燐) 2008-11-14 15 35 42 staff of ice確認 能力値はAT4-5、TYPEはiceでSLOW10%でした -- (五燐) 2008-11-14 15 39 30 thunder staffをGL4の灰色の大砲から確認 -- (いっちゃん) 2008-11-14 19 21 12 アイス付けてアクアマリン付けたらすごい便利だと思う。回りの敵みんな15%遅くなる -- (名無しさん) 2008-11-14 20 30 04 四体遅くできました -- (名無しさん) 2008-11-15 20 23 18 サンダースタッフはグラス4の灰色大砲から入手 -- (いっちゃん) 2008-11-16 11 03 27 staff of thunderにトパーズをつけると最大ATが16になります -- (鷲) 2008-11-16 12 23 49 ↑違います、正確には13です。 -- (氷河) 2008-11-16 13 35 01 氷河さん・・・俺のは16になってるが; -- (鷲) 2008-11-16 20 41 41 Priestの強化効果だと思われ -- (Lap.s) 2008-11-16 21 29 10 Priestに攻撃力を求めたいのであればstaff of iceにSapphireを付けたものが最も高いですよ -- (イーファ) 2008-11-22 18 49 22 アイス+アクアマリンはすごいですが、サファイアもカゲで強いですよー -- (アトランティス) 2008-11-22 20 46 25 プリースト武器dないw -- (つぅ) 2008-11-29 16 15 06 次はたぶんstaff of poisonだと思う。俺は今staff of iceにサファイア付けてる。 -- (信長) 2008-12-13 19 16 53 毒はこれ以上増えるとユルゲーになりそう。だからレギュラーである炎をつけてほしい。 -- (りょう) 2008-12-15 22 37 21 炎は杖の特性から考るとまずない。追加されるならFreezeかPoison、もしくは可能性が低いがphysical -- (名無しさん) 2008-12-19 23 53 31 ファイヤが出そうですね。基本中の基本のファイヤがないのは一寸 -- (信長) 2008-12-21 20 59 18 ミスりました。ちょっと遺憾かと。さらに毒はボス戦でかなりゆるくなってしまうのでないと思います -- (信長) 2008-12-21 21 00 24 同タイプの効果は+されるのでしょうか?例えば、アイススタッフのSLOW10%を2人のプリに装備させる,といった事なのですが。 -- (名無しさん) 2008-12-31 21 04 52 多分SLOWが20%になることはない。 ニードルスタッフ って奴出たらどうなるだろうか -- (氷河) 2009-01-12 18 17 13 基本情報に乗っているよ、持続時間は上書きされるみたいだけど同効果は+されない -- (名無しさん) 2009-01-12 19 00 02 staff of fireが出るだろうか。攻撃したところに火が出て、敵にダメージを与えるみたいなってか新しいプリーストの武器出てこないじゃん。 -- (スライム) 2009-01-14 18 32 59 あともう一つ。プリーストは補助役です。補助役だから武器に期待しなくてもいいのでは -- (スライム) 2009-01-14 18 34 10 それは今後のUPデート次第で幾らでも変わると思います。補助役とはいえ、「武器に期待しなくてもいい」、というのはかなりの独断と偏見では? -- (名無しさん) 2009-01-15 02 43 25 ヒールスタッフとか出ればなぁ -- (名無しさん) 2009-01-16 03 58 46 ファイヤじゃなくてマグマならどうでしょうか。射程距離内にマグマ噴き出す -- (ry) 2009-01-23 21 18 56 ↑ は書き漏らしです。 -- (ry) 2009-01-23 21 20 44 うおお何度もミスしてる。 でした。 -- (ry) 2009-01-23 21 22 10 敵も魔法を使ってきたら面白そうですね。メテオとかサンダーストームやらを・・・ -- (名無しさん) 2009-01-25 05 00 17 フリーズでたらありがたいな。50%で0.2s程度ならそこまでぬるくもならなそうだし。 -- (名無し) 2009-01-31 15 40 02 staff of thunderのドロップする敵だれ? -- (アイス食べたい) 2009-01-31 22 09 02 GL3の灰色の敵からstaff of thunder確認 -- (誰か) 2009-02-02 11 34 28 ↑ミス;GL4の灰色の敵でした。。 -- (誰か) 2009-02-02 11 35 35 上に書いてある事を読めない奴がいるのか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 11 07 27 メテオとかサンダーストームってなに? 死ねよ -- (名無しさん) 2009-02-14 04 52 29 次のプリースト武器は回復がいいな、あまり回復しすぎるとぬるゲーになるから回復量を少なくするとかAGIを異常にするとか。 -- (氷河) 2009-02-15 15 46 12 一番下の名無しさん、死ねよはないだろ。 -- (スライム) 2009-02-15 17 48 01 ごめん -- (名無しさん) 2009-02-16 17 20 32 威力1-1で速度80-90、レンジ70の回復杖がほしい……敵じゃなく、味方に攻撃があたり、あたったら1-1回復……みたいな -- (名無しさん) 2009-02-18 10 37 29 メイスとかの打撃武器でも・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 05 17 40 死ねよ 荒らし・嫌がらせ・混乱の元 -- (名無しさん) 2009-02-19 05 19 51 メテオとかサンダーストーム 意味不・低脳・「死ねよ」の元 -- (名無しさん) 2009-02-21 07 40 35 回復するHPは10〜30程度が良いかと -- (うにゃ〜) 2009-03-03 18 03 27 あ、後次の回復までの時間は5〜7秒あたりではどうでしょう(武器によってちょっと変化) -- (うにゃ〜) 2009-03-03 18 05 21 ↑いいかもしれない(名無しやめてくれ) -- (剛史号) 2009-03-04 20 47 32 なんで消した?まあいい、もう一度言う。難易度崩壊するからもっと下げるべき -- (名無し) 2009-03-17 01 39 25 名無し 難易度崩壊?ならこうすべきか 回復は2~4だけ、間隔は6~9秒 MAGに8SP振ると回復ポイントが1だけ上がる 最高でも6だな。9とか行ったらぬるゲー -- (アルヴァ) 2009-03-17 16 13 53 敵へのダメージの30%分レンジ内の見方が回復 AT 7-12 AGI 100-130 RANGE 60 TYPE physical MP 0 AT 0-0 回復 30% 回復ってどう書くんだ・・・ -- (シチュー) 2009-03-19 18 07 23 シチューさん recovery Vampire s Cardの解説文を見れば分かる -- (悲愴と月光) 2009-03-19 20 45 02 AT高すぎじゃね? -- (名無し) 2009-03-24 16 13 54 早く新しい武器出てほしいなぁー -- (123) 2009-03-24 18 46 33 ロングスタッフにオニギリカードつけられないんだけどなんで? -- (名無しさん) 2009-03-26 15 44 15 ↑オニギリカードは近距離専用です。 -- (名無しさん) 2009-03-26 22 46 36 毒の杖とか出たら無双過ぎるだろ・・・ -- ( ) 2009-03-28 04 28 18 ↑0.1sで5ダメくらいなら……ry -- (名無しさん) 2009-03-28 13 34 01 あの~ 誰か教えてくれませんか? GGのモンスターを倒す方法 -- (邪神ゴカ) 2009-03-31 10 49 29 アウトなので消すお! -- (名無しさん) 2009-04-04 12 29 09 メテオとかサンダーストーム 意味不・低脳・「死ねよ」の元 -- (名無しさん) 2009-02-21 07 40 35 -- (名無しさん) 2009-04-05 17 07 01 言いすぎ。何死ねよの元って、 -- (スライム) 2009-04-05 17 34 47 AURAでAT上げるときの式は STR×(1+0.01a)じゃないか? -- (名無しさん) 2009-04-05 18 06 26 VSモードでプリーストが2人だけ残ってしまった・・・ 終わらないorz -- (名無しさん) 2009-04-19 17 16 32 電気杖の使い道が謎 そもそもプリで攻撃する事なんか殆ど無いので実質的な追加効果無しは無意味じゃないかな -- (g) 2009-04-28 22 04 10 日本語がおかしくなった 電気杖は最大ATが杖の中で最大ってだけでその他は木杖と同じに感じる -- (g) 2009-04-28 22 06 07 せめてAT1-13ぐらいにして欲しかったですね>電気杖 -- (名無しさん) 2009-04-29 15 20 59 topazつけたらそんぐらいなる。 -- (龍馬) 2009-05-03 12 38 23 Topaz2つけた電気杖1-18 RANGE的にこっちのほうが上。 -- (kっかあ) 2009-05-08 16 22 35 aquamarine2つけた氷杖10-15。 -- (龍馬) 2009-05-08 17 50 43 Priest(AT)で、battle staffの合成は、Red Stone2とCatapult s Card がいいと思うのですが、どうでしょうか。 まったく関係ないですが、金曜日しか来れなくてすみません… -- (漆黒の仮面) 2009-05-08 21 47 43 ↑氷杖にRed2とAquamarine2の方が強い。 氷杖:AT10-15 RANGE70 SLOW10% バトル:AT10-10 RANGE50 -- (messo) 2009-05-08 21 56 38 バトルスタッフAT12ぐらいがよかったな… -- (kっかあ) 2009-05-09 18 34 45 やはりPriestは支援なのでしょうか。 皆さんの育てているPriestどんなのが知りたい。 -- (棒レンジャー伝説) 2009-05-09 18 37 32 棒レンジャー伝説さん 僕は防御をあげてます^^ -- (ファルシオン) 2009-05-10 11 59 34 ん?ちょいまて、ながい杖(攻撃範囲110のヤツ) と攻撃力高い杖(AT10-10のヤツ) 使い分ければかなりつよいんじゃね? 半分防御で半分攻撃にすれば強いよ 絶対。ためしてないけどww -- (がんばってるよ) 2009-05-10 12 03 33 なにが長剣に似てるだよwどう考えても戦闘杖と似てねーよ。 -- (ry(セーバー) 2009-05-17 16 44 05 battle staffは完全にネタです、gladiatorいたら存在価値無くなるはずです。 -- (龍馬) 2009-05-18 11 05 19 バトルスタッフ攻撃力20は欲しかったな。 じゃなかったらRANGE70欲しかった。 -- (龍馬) 2009-05-22 16 16 58 メテオとかサンダーストーム 意味不・低脳・「死ねよ」の元 -- (名無しさん) ざまぁw -- (名無しさん) 2009-05-29 15 54 13 龍馬 そんなことしたら、 グラがプリの劣化版になるのでは? -- (マルクラ) 2009-05-31 12 33 26 すべての武器ページに言えることだけど 動画作った人本当に乙 -- (名無しさん) 2009-06-01 22 16 49 激しく同意 -- (名無しさん) 2009-06-04 14 54 55 めっさ感謝。(T-T)←感謝の涙 -- (ドラえもん) 2009-06-04 16 35 24 ポイズンスタッフ とかでたらやべえw -- (うんk) 2009-06-04 17 57 55 バトルスタッフ出たけど、 やっぱプリーストはサポートに徹した方がいいんじゃないの? -- (龍馬) 2009-06-09 16 34 12 バトルスタッフよりサファイアつけた氷杖のほうが優秀 -- (もやもや) 2009-06-27 16 19 58 (VSモード)サファイア+氷杖のコンボが出来ない人は 味方がほぼ密着するのでバトルスタッフの方がいいと 思う -- (名無しさん) 2009-06-29 10 02 20 そもそも僧侶は攻撃間隔が長いので攻撃力は期待できない。 あと、VSモードでバトルスタッフを使うのはお勧めしない。前に出すぎて味方の盾になってしまう。 -- (キチガイ) 2009-07-01 21 39 02 自分はメダル系つけて完璧サポートにまわしてます。 -- (名無しさん) 2009-07-03 14 32 43 プリ×4で城攻略ってできる? -- (名無しさん) 2009-07-05 17 20 52 ↑3人バトルスタッフでちょびちょび削り 3人ともやられたらロングスタッフを装備させたもう一人でダメージを受けないように削っていく 時間はかかりますがこれが一番でしょう -- (ジェバンニ) 2009-07-06 01 28 33 しかし杖って中々バリエーションが増えないな 他の武器は10種類まで達してレベルも3までになったのに 杖だけまだ6種類でレベル2がbattle staffだけだし… -- (名無しさん) 2009-07-14 18 23 52 増やしにくい職種だからな -- (名無しさん) 2009-07-14 21 10 10 そろそろバトルスタッフの必要性が 損なわれるようだ サファイア2+氷杖のほうが寧ろ強い 必要なのは長杖・氷杖だけだな -- (Michidora) 2009-07-16 19 10 50 長杖にカタパルトカード2付けると トリプルショットと同じ射程 ひゃひゃひゃww -- (aaa) 2009-07-18 07 18 30 うんk ポイズンスタッフ、出ましたねww -- (ざます。) 2009-07-24 13 48 19 ついに出ましたか… -- (aaa) 2009-07-24 14 14 34 Forest-2 から staff of fireドロップ確認 -- (aaa) 2009-07-24 17 08 39 staff of iceとstaff of poisonの ランダムで効果が発動する って間違ってるよね -- (名無しさん) 2009-07-24 17 36 14 lightning staffはmagicianのthunderと攻撃方法が似てるから、 地形によっては攻撃があたりづらいね -- (名無しさん) 2009-07-24 17 44 21 ATプリ派の俺歓喜 -- (g) 2009-07-24 17 56 49 ライトニングスタッフ+カタパルトカード+トパーズ 敵1体1体に対して1発ずつ打ち出されるので、範囲を広げることによる雷の数の増加が見込める。 敵が密集しているところに撃てば数体はやられてます。 バレッツやカタパルトは付けられない模様。 -- (名無しさん) 2009-07-24 19 39 34 battle staffがlong wood staffに完全に食われてしまった・・・ -- (名無しさん) 2009-07-24 22 23 03 バレッツやカタパルトは付けられない模様。 これってCatapult s CardじゃなくてGuide s Cardだよね? -- (名無しさん) 2009-07-24 22 25 08 ええっと、ロングウッドあったらバトルの存在価値がない、ということでいいんでしょうか。 -- (漆黒の仮面) 2009-07-25 13 50 50 追伸 バトルって、battle staffのことです。 -- (漆黒の仮面) 2009-07-25 13 51 19 long wood staffつおいwwww -- (trr) 2009-07-25 14 12 56 ライトニングの合成について発言したものですが、 はい、間違えました。(汗 おっしゃるとおりガイドの間違いです。 -- (名無しさん) 2009-07-25 16 42 47 ライトニングスタッフに何つけようか迷ってるんだけど トパーズLv2ってどうかな -- (名無しさん) 2009-07-26 09 49 13 レッドストーンを入れる予定ならカタパルト 入れないならトパ+カタパルト -- (東方厨まるやき) 2009-07-26 12 39 40 ロングウッドスタッフて上位互換というより ロングとウッドのハイブリッドに近いよね。 -- (セーバー) 2009-07-26 13 33 09 しかし攻撃力はロングとウッドをあわせて2倍したものより多いという超高性能な武器である。 プリーストx3でシーサイド1攻略ムリ →ロングウッドにカタパルトでOK -- (名無しさん) 2009-07-26 14 02 34 それにしてもファイアが雑魚な分ポイズン・ライトニング・ロングウッドが強いな・・・ 特にポイズンおかしいだろ プリx3 グラx1でやってるが剣士が脇役となってしまう -- (名無しさん) 2009-07-26 16 44 19 プリーストの攻撃は範囲内の全ての敵に当たるわけではない、 重なった複数の敵に攻撃はするが、当たるのはその中の一体、 それが原因でアイスとポイズンの効果が発動していないと思われる。 -- (名無しさん) 2009-07-26 17 22 36 確かに重なった敵は一体だけに連続ヒットするね Opening Streetの6面でプリ一体だけにlong staffを持たせると確かめやすい -- (名無しさん) 2009-07-27 05 35 04 僧の杖なにがいいかなー -- (そら豆) 2009-07-28 21 14 23 DEXでもポイズン・ライトニングなら攻撃になるかな? -- (名無しさん) 2009-07-30 17 23 58 ポイズンを1-2にしても敵はダメージを受けないことがある。 -- (人間) 2009-07-31 16 02 29 1回命中したときの平均威力は 戦(10x) 氷+サファイア2(12.5x) 長木(12.5x) 光+トパーズ2(17.5x) 毒+エメラルド2+ペリドット2(105x) どこかに炎+ルビー2(6x+3.5y)という感じでしょうか これを見ると氷より長木の方が強いのは広範囲攻撃できるから 光の場合は丘とか洞窟では使えないが平地・水中系は強め 毒は強化すると5.25倍(20x→105x)強くなれるためただの毒矢2より強くなることもある 追記 x=敵数 y=時間(ダメージ効果回数) -- (Michidora) 2009-08-02 00 28 19 DEX極の僧のロングウッドには、緑石2の他に 何をつけたらいいと思いますか? -- (漆黒の仮面) 2009-08-02 05 19 12 DEXを極めたいなら黒石2しかないでしょう 他に合成で上げる手段はないですし (更にSTR・DEX・MAGがそれぞれ4上がるからLPが24上がる白・黒石以外石だと20しか上がらないし) 長木ならMAGがたったの4でシーサイドの1のボスに比較的狙われにくくなりますし(ただレンジが138だから狙われそうだが) -- (Michidora) 2009-08-02 08 40 11 ≫3つ上のMichidoraさん 子供だから、わかりませーん。 -- (ryouma) 2009-08-02 10 50 40 Long Woodにカタパルト+青石くっつけて距離稼げばそこそこの性能は発揮出来るかな 画面の横幅が分からないのでどれ位MAG上げれば敵の被害を受けずに倒せるかが分からない・・・ -- (名無しさん) 2009-08-02 12 08 24 通常戦闘用なら黒石よりメダル系の方が良さ気 -- (名無しさん) 2009-08-02 22 07 35 ぼくはよく、スタッフ オブ ポイズン(?)を使っているんですけど、これは強いんですか? -- (kk) 2009-08-06 12 39 34 Seaside4の飛んでいる敵から staff of freeze 3確認しました。 AT 5-10 AGI 80-90 RANGE 70 TYPE freeze MP 0 TIME 0.4s -- (名無しさん) 2009-08-07 13 08 29 僧侶の武器に赤石or緑石レベル2つけると AURAの効果絶大的!! -- (流句) 2009-08-07 20 13 18 staff of freezeどうなんでしょうか。 ここしばらく棒レンジャーやってなかったらいつの間にかpriestの武器がここまで充実して・・・ -- (名無しさん) 2009-08-08 15 56 56 DEX派の俺は置いてけぼり -- (名無しさん) 2009-08-09 02 55 09 フリーズは個人的には優秀な方かな 合成はオーラに合わせた石+ダイアモンド -- (名無しさん) 2009-08-09 09 39 51 普通にサポートする場合はロングスタッフウッドを、 バトル用にはライトニングスタッフを使うといいかな。 バトルスタッフは弱すぎ・・・ -- (真田幸村) 2009-08-10 11 11 54 フリーズで永久凍結は可能なのだろうか? 0・4秒という時間を見れば並みの合成アイテムじゃダメっぽいのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-10 11 16 50 できたらすごいですが、 Quick s Card2+Diamond2で、 AGI 64-72、Time0.6s 無理なようです。 -- (真田幸村) 2009-08-10 12 22 51 無理なのかー! 永続凍結できない凍結武器になんの価値が・・・orz まあ、できたらできたでおそろしくチートな攻撃になるんだろうけど。 やっぱポイズンに変えようかな?・・・ -- (名無しさん) 2009-08-10 19 40 42 全員フリーズ可能職業でやればいける・・・ はず! -- (名無しさん) 2009-08-11 14 28 28 残念ながら妨害効果は上書き、つまり持続時間の長い マジシャンのフリーズの直後に僧侶の凍結をあてると、 残り時間が0.9秒残っていても0.4~0.6秒になる。 やるなら、ボクサーの凍結の支援かな。 -- (名無しさん) 2009-08-11 15 45 32 ロングウッドスタッフにカタパルトカード2をつけると、 RANGEが170になるかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-08-14 21 55 52 ↑↑↑ 永久凍結は↑↑の名無しさんの言うとおり出来ません。(上書きされるので。) ってフリーズVSで使えねえwwww (凍結時間が5分の1になるので。計算すると0.08秒wwww) -- (サンド) 2009-08-18 12 44 18 フリーズはプリースト3体に持たせてやっと使えるぐらい。 -- (名無しさん) 2009-08-22 23 20 20 プリ×4のアドバイスください…。 Gl1ですでに煮詰まってます。 -- (ラクスマン) 2009-08-24 11 42 29 lv上げ兼ねての金稼ぎで復活ゴリ押し -- (名無しさん) 2009-08-24 15 03 21 レベ上げとストーン集めて挑めばどうにか -- (ko) 2009-08-27 01 27 19 long wood staffは万能。 VSモードでそこそこ役に立ちそうです。 -- (真田幸村) 2009-09-06 09 04 40 staff of poison の説明で間違い発見 だがPriestが4人の場合、STRが高い値になることが予想されるので(STR極振りの場合、Lv.20で76、Lv.30で116、Lv.40で156になる) ではなく だがPriestが4人の場合、STRが高い値になることが予想されるので(STR極振りの場合、Lv.20で152、Lv.30で232、Lv.40で312になる) -- (西瓜兆朗) 2009-09-14 20 06 38 Staff of Fireは、AURAで炎の威力UP確認。 間違ってたらゴメ(`?`) -- (馬+鹿) 2009-09-20 15 57 02 STR僧*3剣のパーティ ロングウッドスタッフ+赤石2+黒石2で剣を補助するか ロングウッドスタッフ+カタパルト2で長さを生かした攻撃&補助をするか どちらが良いでしょうか 海などでオーラの範囲が狭いと、剣の能力を生かしづらいので カタパルトを使っていますが STR特化の剣なのでぎりぎりまで攻撃をあげたい気持ちもあります ロングウッドスタッフの特徴の長さも伸ばしたい気持ちもありまして…(-"-;) -- (名無しさん) 2009-09-20 16 58 47 黒石2はいりません。 カタパルト2+赤石2がオススメ。 -- (最強剣士) 2009-09-26 09 30 13 staff of lightは 何か球のようなものが出現して 当たるような気がします 威力は何もつけないと5-5でした -- (ダークネス) 2009-09-26 11 25 57 staff of light使えると思う? 俺は正直弱いと思う 光の玉のメリットが感じられない -- (名無しさん) 2009-09-26 20 38 47 ライトは洞窟の場合敵にまとわりつく。 それ以外だと落ちたりどっか飛んで行ったりする模様。 暗い洞窟で敵の居場所を知るための杖ではないだろうか。 それならもっと射程をあげてほしかった… -- (名無しさん) 2009-09-26 20 49 17 ↑それもあまり効果ありませんでした。 -- (名無しさん) 2009-09-26 23 36 33 俺的にライトの魅力はレベルの低さ。 しかし圧倒的にアイスの方が強い -- (名無しさん) 2009-09-30 18 42 30 ライト+トパーズ2で それなりの強さになりますね。 まあ、多分、上位互換武器で spark staff やらflash staffやらが Lv2の武器として出るんでしょうが。 -- (予感虫) 2009-10-08 12 30 58 VSモードで一番性能が良いのはどの武器でしょうか?? -- (さいきょうのへタレ) 2009-10-14 00 12 24 普通のスタッフは補助なら案外使える。STRならポイズン DEXで補助に回るならスタッフかロングかバトルかロングウッド 他は向かない -- (名無しさん) 2009-10-14 23 18 11 バトルはない。 だったらスタッフオブアイスを・・・ -- (最強剣士) 2009-10-15 18 53 27 ≫さいきょうのヘタレさん おそらくlong staff woodだと思います。 面白さ求めるならlightning staffや、staff of iceですね。 -- (最強剣士) 2009-10-15 18 55 31 敵がボクサーx4ならバトル以外の杖は危険すぎて使えないね -- (名無しさん) 2009-10-15 22 56 49 名無しさんにいいますが、なぜ? -- (カタバミ) 2009-10-22 20 39 22 OP、GL1、2、HC1はなんとかテクニックでカバーできるよ でも、それをクリアしたって手に入る武器がこれじゃ・・・ -- (名無しさん) 2009-11-06 00 06 30 staff of flameは ×がたのエフェクトが。 -- (スラみ) 2009-11-13 20 12 26 なんと使えん新武器 -- (名無しさん) 2009-11-19 18 33 12 ↑×5 むしろバトル使う方が危険になる -- (SD) 2009-12-09 17 55 47 あのー -- (ミー) 2009-12-12 10 06 09 staff of light って結構強くないか これは期待できそう -- (名無しさん) 2009-12-13 05 29 58 いや ライトとバトルは使う意味皆無だろ -- (名無しさん) 2009-12-13 12 46 50 staff of iceについて sapphire3が出たので、それをつければ13-20かな。 ならば終盤も攻撃用として使えるかも。 -- (ばし) 2009-12-13 17 35 58 高レベルの合成アイテムの出現でstaff of freezeで 完全凍結ができそうな気がするのは俺だけ。 -- (0) 2009-12-26 15 24 08 完全凍結はLv3合成にしても無理 AGIは56-63(攻撃間隔は1~1.2秒ほど) 凍結時間は0.7秒 -- (名無しさん) 2010-01-03 18 08 34 Lv5(-50%・+0.5s)なら可能。 しかし、出るのは半年以上後。 それまでにもっと強いPriestの武器が出ると思う…よ? -- (暗黒の空) 2010-01-05 16 48 49 priestの武器自体が同じPriest同士だけで組まないと その強さを発揮しにくいってのも悲しい話だよな priestX4で???みたいな敵の多い場所でstaff of flameとか 他職には真似出来ないほどのもんだし -- (名無しさん) 2010-01-05 22 41 42 Priestのぶきの中で1番使えると思ったのは何ですか?ぼくはlong wood staffです -- (名無しさん) 2010-01-06 00 28 52 プリースト×4とか上級者より上の方だ… -- (名無しさん) 2010-01-09 05 48 35 priest×4で lightning staff+topaz+red stone2 のLv45だと1-40×400%で 4-160になる しかもpriestだから範囲内の敵に1つずつ あたる。 これは最強と言っていいのではないか。 -- (名無しさん) 2010-01-10 14 09 06 じゃあプリーストの火力でどうやってLv45まで行く? -- (名無しさん) 2010-01-10 18 17 37 鉄メダル付けて???でいいんじゃね -- (名無しさん) 2010-01-10 19 22 20 では、その???にプリーストで行けるか? プリーストで蜘蛛の大群に勝てるか? -- (名無しさん) 2010-01-10 19 29 04 行けるし勝てる プリ×4が辛いのは毒杖入手まで そんなに疑問なら自分で試してみれば? ちなみに俺は全mag×4と全str×3+全mag×1の2パーティで???まで行った -- (名無しさん) 2010-01-10 20 36 42 プリ4のSTR*2、STR DEX*1、MAG*1編成だけど毒杖手に入ったら世界が変る ただ、キャッスル突破まではかなりキツイが突破後は異常に楽になる ???は下手な近接PTよりも殲滅早いかもしれん MAGプリが鬼になるからHPほとんど削られずに勝てるしな -- (名無しさん) 2010-01-14 18 06 17 combat staff 4 AT 25-25 AGI 80-90 RANGE 30 TYPE physical AT 0-0 MP 0 ここで注目するのはAT。 25はlightning staffで最大ATだが、これは 最小、最大も25になっている。これは戦闘向けの杖だろう。 そして、RANGEは他の奴よりかなり低い。 これは、プリーストを近接職と同じようにする物だと思われる。 -- (新武器情報) 2010-01-15 15 57 25 battle staffを強化した物 -- (新武器情報) 2010-01-15 16 00 04 Lv43STR全振りでダメージ50強になります ???くらいしか使い道が… -- (名無しさん) 2010-01-15 16 45 24 combat staff 4にCatapult s Card LV3とを合成すれば、 RANGEが120になるのでプリ×4のチームでは重宝しそう。 -- (イシツブテ) 2010-01-15 23 04 14 ↑ミス… Catapult s Card LV3との後にBlue Stone LV3が入ります -- (イシツブテ) 2010-01-15 23 07 38 そろそろ回復杖出て欲しいw 大体プリが呪ってどうすんのw -- (ココ) 2010-01-16 17 02 01 STRプリースト4人なんだがグラスランド2から進めん -- (名無しさん) 2010-01-17 16 18 10 プリ4は・・・ 2体をSTR 1体をSTR=DEX 1体をMAG にしておくと安定すると思うよ STR=DEXをSTRオンリーでもいいと思うけど MAGのみは1体居ると攻撃能力が跳ね上がる -- (名無しさん) 2010-01-18 17 36 51 コンバットか… MAGの影響度が最も大きい武器なので、 35でRANGE100になる。 ↑↑↑確かに。 僧侶なのに呪殺行為することに関して疑問に思ってた。 いつか"vampire of staff"的なものが出そうだが… -- (Michiemon) 2010-01-24 01 57 54 staff of flameって重なった敵にもダメージある? あるとしたら???みたいな敵が多く重なるような場所では Emerald3+Peridot3の毒杖のより強いかもしれない -- (名無しさん) 2010-01-25 19 18 18 ↑追記 もちろんRuby3+Garnet3をつけた上での話 -- (名無しさん) 2010-01-25 19 22 50 毒杖でNEEEEEEEEEEEEEEEE あのボス倒すのも大変なのに全然でないぞちくせう -- (名無しさん) 2010-01-26 23 29 04 フリーズはもっと評価されるべき。 クイック3とダイヤ3を付けた場合、 AGI63-56、TIME0.7sてことは、約1.2秒中の0.7秒間敵が固まるわけで、 レンジ内では「SLOW60%」に匹敵するダメージ削減になるのではないかと。 ボスには使えないけど…。 -- (ぬま) 2010-01-31 16 48 07 ↑↑↑↑ やってみたけど無理みたい。 ちなみにfireの方も無理。 -- (glacier) 2010-02-06 10 10 32 最終的にはどのような武器の組み合わせがいいんですか? -- (YUI) 2010-02-06 17 31 30 戦い方で変わるから「これがベスト」という組み合わせはない -- (名無しさん) 2010-02-06 17 39 19 ???どうしてもクリア出来ないんで???でお勧めの武器教えて下さい -- (YUI) 2010-02-06 17 50 19 flame staff + rubyがお勧め -- (名無しさん) 2010-02-09 18 37 20 combatstaffにgreenstonは付けたんだけどあとなにつけようかな -- (こうき) 2010-02-14 19 19 24 fo2ボス20匹倒しても毒杖一本も出ないぞ 銅メダルつけてからはおにぎりがやたら出る希ガス -- (名無しさん) 2010-02-22 21 59 42 と思ったらやっと一本でたああああ -- (名無しさん) 2010-02-22 22 04 52 毒ダメージは重複できる? 毒杖4本持たせても効果が重複しないんだったら泣く -- (名無しさん) 2010-02-23 08 00 45 ↑多分泣いちゃう結果になるだろうと思います -- (名無しさん) 2010-02-23 11 09 58 なんてこった…なんてこった… サンクス -- (名無しさん) 2010-02-23 17 29 07 プ リ 4 無 双 ただクセがありすぎるなw ノーダメで倒せるボスもいれば必死こいてマウスで操作しないと勝てないのもいる -- (名無しさん) 2010-02-24 02 15 46 kombat staffにはCatapult s Cardが役に立つ -- (粉々な粉) 2010-03-28 10 15 40 プリ4って序盤威力低すぎで大変だよね 後半はpoisonとかcombatとかあるから強いけど -- (wv) 2010-03-28 12 30 55 battle staffは実際にプリ4でやってみるとありがたみがわかる mag全振りがいればsapphire2が手に入るまでがかなり楽になる -- (炎赤) 2010-03-30 22 49 26 long wood staffって、なにを装備したら、よいのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-01 11 27 16 ↑Priestの育成方法によるけど ・STRに振っているならRed Stone+Green StoneまたはBlack Stone ・STRが0ならGreen Stone+Black Stone STR0のときのRed Stoneは効果が薄いから勧めない ただlight saberみたいに追加攻撃メインなら悪くないかもしれんが -- (名無しさん) 2010-04-01 14 44 34 なるほど、ぼくはDEXに振っているので、 Green Stone3+Catapult`s Card3をつけてみました。 RANGEがとても長くなりました! ありごとうございます。 -- (名無しさん) 2010-04-02 11 21 17 ; -- (????) 2010-04-22 18 50 28 レンジは、青石(blue stone)じゃなかった? カタパルトと併用で90増やせる。 現地点での最大レンジが、424かな。 -- (Michidora) 2010-05-05 12 42 46 staff of poisonザクザク手に入るわww staff of poisonを手に入れる時にしたあの苦労は一体( A`) -- (名無しさん) 2010-05-07 17 12 49 なんという毒杖の大量無料配布 -- (名無しさん) 2010-05-07 17 17 39 でもその分ice meteorが… -- (名無しさん) 2010-05-07 17 23 16 砂漠で少し放置してたらアイテム欄が毒杖でいっぱいにwwwww -- (名無しさん) 2010-05-07 17 52 32 ↑それ売ったらめっちゃ金たまったwww -- (名無しさん) 2010-05-07 17 54 33 poisonerの異常なドロップ率が改正されたようです。 -- (名無しさん) 2010-05-07 18 25 05 エッー! まぁいいんだけどね。 staff of poisonerのページ作っておきました。 -- (名無しさん) 2010-05-08 07 31 24 staff of poisoner…毒杖改 エメラルドの効果で…2-3 クイックでも56-63なので間に合わないからそれでもペリドットは要るか。 -- (Michidora) 2010-05-08 09 34 43 DEXプリの活躍幅が狭くなってきてるなぁ やっぱSTR極で物理攻撃補助に徹したほうがいいのか… -- (名無しさん) 2010-05-11 22 40 55 DEXプリはvsでほとんどつかえないですからねぇ -- (白米) 2010-05-22 18 35 30 staf of poizonerでdesert3行くとなぜか敵が攻撃してこない(priestの攻撃時のみ) -- (名無しさん) 2010-06-22 14 36 13 ↑訂正 desert3の敵にstaf of poizonerで攻撃しても相手は攻撃してこない だと思う -- (Who am I) 2010-06-22 14 41 51 プリ×4は敵倒すのにかかる時間が長い -- (人間4) 2010-08-04 09 25 43 staff of flameてGarnetの効果はあるんですか -- (4868) 2010-08-04 10 11 17 あるようです。 …てか自分で確かめたらわかると思うよ。 合成してもステージ移動する前にページを更新してしまえばセーブされないし。 -- (名無しさん) 2010-08-06 02 48 33 long staffのおすすめの合成品にあるRANGEの話がおかしい。 Blue Stoneの使った場合上昇は10ですよ。 -- (名無しさん) 2010-08-22 01 32 50
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1938.html
ジューダス・プリースト"British Steel"30周年記念ライブ 2009年8月に米国フロリダ州セミノール・ハードロック・アリーナで行った、1980年発表の名盤『British Steel』の30周年記念ライブの貴重な映像を放送する。 ファン垂涎のアルバム完全再現ライブとして、「Breaking the Law」「Living After Midnight」ほか、歴史に残る名演を披露したメタル・ゴッドの雄姿に震えること必至の120分! SETLIST Rapid Fire/Metal Gods/Breaking the Law/Grinder/United/You Don t Have To Be Old To Be Wise/Living After Midnight/The Rage/Steeler/The Ripper/Prophecy/Hell Patrol/Victim of Changes/Freewheel Burning/Diamonds Rust/You ve Got Another Thing Comin
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/1321.html
《Svyelunite Priest》 #whisper クリーチャーに被覆を与え、アンタッチャブルにするマーフォーク。 ただし、この指定はアップキープ時にしか行えない。 能力の使用タイミング制約が厳しすぎ、使いづらい。 確かにこの能力を使えば、以後そのターン中は、そのクリーチャーは対象にはならないだろう。 だがこちらのアップキープ中には、相手プレイヤーはインスタント呪文を使えるわけで、『この能力の使用宣言』に対応して除去などを使われたら、なんの意味もない。 また、そもそも相手のターン中には使用できないため、相手のソーサリー除去などに対しても無力である。 相手の呪文・能力使用に対応して使えれば、一種の打ち消しとして使用できる便利な能力なのだが・・・。 ちなみにそのように使えるようにしたものに密の守護兵/Hisoka s Guardなどがある。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
https://w.atwiki.jp/tzalik/pages/21.html
美佳 - Priest キャラクター 名前:小笠原 美佳 職業:プロンテラ聖教会祈餐室副司祭長 年齢:25歳 武器:聖書「テトラビブロス」・光精のリング ステージ:ジュノー市街(昼) ステージBGM:Lost in Love(みとせのりこ) CV:大原さやか・ARIA the ANIMATION(アリシア・フローレンス)、ルミナスアーク(クレア)など プロンテラ聖教会の実質No.3くらいの地位にいながら、市民や他の都市住民らからも慕われるプリーストで、人々からの愛称は『聖女』。誇張ではなく、極めて高い法力によって様々な奇蹟を示すなど、魔物との争いに疲弊した人々の希望、心の支えになっている。実際「一紫と美佳がいればプロンテラは護られる」と言われるほど。 本人の性格も至って聖女。全ての者に分け隔て無くやさしく、時に厳しく、信仰は敬虔を地でいくプリースト。ただし本人のことになると少しおっとりした性格が災いしてか、なかなかうまくいかないことが多いという。 プレイスタイル タイプは近接格闘、だがダメージの発生が特殊。通常攻撃はリングから発生するホタルのような光精を当てることでヒットになるが、全てダメージは100pts(削り無し)。チェインしてスキル「ホーリーライト」を当てなければまともなダメージが発生しないという、連鎖重視の上級者向け。 連鎖できなければマトモなダメージが発生せず、どんなヒットからでもコンボに持って行けなければプレイできない。 それを逆手にとって、ラスボスを通常攻撃のみ(256回攻撃して)で倒すというスーパープレイも存在する。 対空技が350ptsのHLか100ptsの通常攻撃しかなく、飛び込みに弱い。先手を打つなりキリエなりで積極的に押し込み、固めてしまおう。 HLは弾き不可だが、光精は弾くことができる。 通常攻撃 表示 A(立ち弱)……手を水平に差し伸べる。光精が前へ飛ぶ。 (Aヒットorガード中)A……飛んだ光精が手元(指輪)付近へ戻ってくる。立ちAのモーションのまま発動。 4A(後ろ入れ弱)……身体の前で手の甲を前に向けた形で曲げる。手のまわりを光精が回る。 2A(しゃがみ弱)……下段。しゃがんで足下へ手を差し伸べる。その方向へ光精が飛ぶ。 B(立ち強)……2Hit。手のひらを正面に突き出す。身体の正面でタテにメビウスの輪を描く。 2B(しゃがみ強)……2Hit。しゃがんで手のひらを前に突き出す。地面に水平に光精が輪を描く。 6B(前入れ強)……3+1Hit。「/\」のように光精がヒットしたあと、自動でHL(キャンセルできないため)。 C(立ち体術)……立ち弱と同じ。 2C(しゃがみ体術)……下段。しゃがみ弱と同じ。 3C(斜め前入れしゃがみ体術)……下段。足下に光精を放つ。出が早く転倒効果つきだが必ずダウン攻撃を入れること。 6C(前入れ体術)……光精が前へ飛び、破裂。吹っ飛び効果。要追い打ち。 6A+B(前入れ弱+強)……中段。かざした手を振り下ろし、斜めに光精が飛ぶ。4A、A、2Aに繋がる。 JA(ジャンプ弱)……2Hit。斜め下に手をかざし、盾のように光精を回転させる。 JB(ジャンプ強)……3Hit。自分の周囲を光精が回転する。めくりにも使える。 JC(ジャンプ体術)……ヒザ蹴りの要領で飛び込む。唯一の物理攻撃である。 C+D(投げ)……光精で搦め捕り、ダウンを奪う。HL無しでダメージ発生。 3B(斜め前入れ強)……ダウン攻撃。天からHLを落とす。 (弾き成功時)D……手を正面にかざし、HL。突き飛ばし効果。 スキル 表示 ホーリーライト(HL)……236AorBorC / 1Hit / 昇華対応美佳の攻撃における全ての基本。それまでのヒット数(HLの1Hit含まず)×350ptsの固定ダメージを与える。ガードされた分は含まれず、HLが出る前にコンボが途切れた場合はヒット数×100pts止まりになるため、間合い的に空振りしそうなら途中でHLを入れる方が得策である(間合い自体はかなり広いが……)。弾かれることはない飛び道具扱い。天から降ってくる(着地まで5フレーム)ため、対空としても使える。というか、対空はこれかジャンプ迎撃しかない。単発で当てると350pts固定ダメージ。 コントロールドテレポート(CT)……22AorBorC画面上の任意の場所にテレポートする移動技。シァルのAPと実質一緒。Aは後方画面端、Bは現在の場所にそのまま、Cは前方半画面ほどの空中に出現する。彼女くらいになると、テレポートの飛び先も自在に操れるらしい。 キリエエレイソン(KE)……214CSPゲージを1/4消費し、4カウント経過もしくは3Hit以上被弾もしくは夜桜奥義・最終夜桜奥義被弾までの間、常にカウンター扱いになる代わりにスーパーアーマー効果をつけるスキル。ROのキリエと違い、ダメージ無効ではないことに注意。被弾時のダメージが痛いのが難点だが、ダメージモーションがなくなるため飛び込み・夜桜奥義発動(HPゲージ点滅時)が容易になる。技の出かかりに祈りを捧げるモーションがあるが、ここを潰されないように気をつけよう。 マグニフィカート……63214C(押下継続)発動時に祈りモーションが出た後、Cを押している間ずっとSPゲージが増加し続けるチャージスキル。SPを任意に溜められるのはこのスキルだけである。ただし、チャージ中はもちろんチャージ解除直後にも隙があるので気をつけたい。 アルマゲスト……2146A+B / 6+1Hit夜桜奥義。美佳の周囲を乱舞する光精が最大6Hitし最後にHLを落とす。それまでの攻撃との合計ヒット数×400ptsを与える奥義である。ただし、昇華発動の場合は×300ptsとなる。ちなみに「アルマゲスト」とは、武器の聖書の名前「テトラビブロス」とともにプトレマイオスが著した天文書の名前である。以下、ダメージ例(通常攻撃10Hitとする)通常攻撃キャンセル……(10+6)*400=6400pts 通常攻撃キャンセルHL昇華……10*350+(11+6)*300=8600pts マレウォレンティアエクソシズム(ME)……6321463214B / 15Hit最終夜桜奥義。マグヌスエクソシズムの上位版で、悪意ある者すべてを浄化する究極の法力。チーズとか一紫とか悪意がないものも祓っているがご愛敬である。発動後、30フレームほどのディレイのあと自分を中心とした一定範囲(上空含む)にガード不能の光を発生させ、さらに相手キャラを引き寄せる効果を持つ。持続時間は5秒とかなり長い。飛び道具でつぶせるが、出が遅いスキルだとモーション中に一気に引き込まれるため油断できない。なお、ジャンプ中でも触れればヒットになる。完全に飛び越せるのはシァルのアップハイドだけ。
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/3252.html
Priest (Full|Half) Length Uniform egypt_costume_priest_*_0909.swf m_gd, m_sv, w_bl, w_pr Ancient Egypt Egyptian Palace Unisex Fashion Tops 80 Ameba Gold http //info.pico.ameba.net/2010/06/10/new-area-egypt/
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▼ To Kill Mocking Birds 依頼者: ナントト(Nantoto) / ジュノ下層・吟遊詩人の酒場前 依頼内容: エミネンス・レコードで とても名を上げた冒険者への依頼。 オズトロヤ城の最深部にいる Yagudo High Priestを討て! ジュノ下層 / 吟遊詩人の酒場前 Nantoto やっほー。 [Your Name]! Nantoto あれから いろいろ考えてみたんだけど…… Nantoto あたし…… 冒険者やめることにする! Nantoto それでね。 ちょっと相談があってさ。 Nantoto この前、 冒険者互助会に頼みこんで 特別に新しい目標を作ってもらったの。 Nantoto んで、勢いに任せて 手配してもらったまではいいんだけど…… Nantoto 冷静に考えてみると、 あたしひとりの力じゃ とても達成できそうにないのよね。 Nantoto それでさ……。 いっつも頼っちゃって悪いんだけど、 代わりに受けてもらえない? Nantoto え、目標の内容? あー。ええと……。オズトロヤ城で、 Yagudo High Priestを倒すっていう……。 Nantoto あ、あなたみたいな 腕利きの冒険者だったら余裕でしょ!? やって……くれるわよね? 選択肢:やりますか? 無理です +... Nantoto ま、まいったなあ。 [Your Name]だったら 余裕で達成できると思ってたんだけど。 この目標データ、どうしよ……。 Nantoto え、目標の内容? あー。ええと……。オズトロヤ城で、 Yagudo High Priestを倒すっていう……。 Nantoto あ、あなたみたいな 腕利きの冒険者だったら余裕でしょ!? やって……くれるわよね? やりましょう Nantoto そうこなくっちゃ! はいコレ、新しい目標データよ。 Nantoto ん? なんでYagudo High Priestかって? Nantoto それはね…… ……………………………………………………………………………………… Duberasson や、やったのか!? Thundering Chariot 見事な連携だ……。 Ulbrik-Mulbrok ひゃー。 ギリギリだったね。 もうダメかと思ったよ……。 Yerva Libarello 油断しないでね。 強敵を討ったあとも警戒を怠らないこと。 余韻に浸るのは街へ帰ってからよ。 Ulbrik-Mulbrok でも、見て見て! おたからゲットだよー!! Thundering Chariot おお……。 これは、レイズIIのスクロールか! Nantoto !! Yerva Libarello 戦利品の分配は 公平を期してロットにて行います! 希望者は速やかにロットインを。 Rolandienne ナントトちゃん、 手に入るといいですわね。 Fhelm JobeizatはNantotoを応援した。 Ulbrik-Mulbrokのロットイン→レイズIIに58pts. Rolandienneのロットイン→レイズIIに716pts. Duberassonのロットイン→レイズIIに854pts. Thundering Chariotのロットイン→レイズIIに508pts. Isakoth 気合い注入! 魂の……超絶ロットイーン!! Isakothのロットイン→レイズIIに259pts. Ervokのロットイン→レイズIIに685pts. Yerva Libarelloのロットイン→レイズIIに838pts. Fhelm Jobeizatのロットイン→レイズIIに742pts. Nantotoのロットイン→レイズIIに109pts. Duberassonは、レイズIIを手にいれた! Duberasson うおおおおっ!! やった……念願のレイズIIを 手にいれたぞー!!! Thundering Chariot おめでとう。 Rolandienne お見事ですわ。 Fhelm JobeizatはNantotoをなぐさめた。 Ulbrik-Mulbrok 絡まれたわ。 Yerva Libarello ちょっと! 油断しちゃダメってあれほど…… ……………………………………………………………………………………… Nantoto てなことがあってさ。 悔いが残らないようにと思ってね。 選択肢:なにか言う? [わかるよ/わかるわ] Nantoto ありがと。 その気持ちだけでもうれしいわ。 ヤツ当たりでは Nantoto なッ……! そうよ、ヤツ当たりよ。悪い? Nantoto 結局……。 冒険者生活は知力、体力、ロット運。 それ以上でもそれ以下でもないって思ってる。 Nantoto 賽の目に左右される 運命ってのも散々受け入れてきたつもり。 Nantoto でも……でもね、 ちょっとだけくやしかったの。 Nantoto それが本音。 Nantoto わかってほしいなんて 思ってないわ。くだらない経緯があって、 この目標を託すの。ただ、それだけのことよ。 Nantoto 危険だと思ったら たくさんの仲間を募って挑んでね。 危ないことだけはしないって……約束して。 エミネンス・レコードに新たな目標が追加された! Nantoto あなたに渡した エミネンス・レコードの「不倶戴天」だけど……。 厳しいなと思ったら後回しにしていいからね。 オズトロヤ城 ※エミネンス・レコードの目標を設定する。 『 不倶戴天 』を受領しました。 [Your Name]は、Yagudo High Priestを倒した。 エミネンス・レコード:『 不倶戴天 』を達成しました。 ジュノ下層 / 吟遊詩人の酒場前 Nantoto あなたってすごいのね。 Nantoto ずいぶん無茶な 目標を託しちゃったなあ……なんて 心配していたんだけどさ。 Nantoto それと同時に、 [Your Name]ほどの人なら、 これくらい達成できて当然だとも思っていたの。 Nantoto 不思議だわ。 あなたからは、なにか特別な 光のようなものを感じるのよね。 Nantoto さ~て! これで心おきなく冒険者生活をやめられる。 モグハウスも使えなくなるから、 まずは住むとこ探さなきゃね……。 Nantoto コレはお礼よ。 ……ありがとね! 互助会引換券・銅を12個手にいれた! Ex エミネンス・レコードで一定の 功績を残した冒険者に与えられる半券。 冒険者互助会を介し、実績トレードを 行う際に必要となる。 Fhelm Jobeizat トトちゃん! Nantoto な…… み、みんなして、一体どうしたの? Rolandienne ナントトちゃん、 今日はビッグニュースを伝えにきましたの。 Eternal Flame どうしても おまえに……渡したいものがある。 それを、持ってきた。 Isakoth 先生が……いや、 俺たち全員が稼いだギルを集めて 手に入れたものだ。受け取ってくれ! Nantoto え……? こ、これって……!? Fhelm Jobeizat さあさあ、 グイーッといっちゃって! Nantoto な、なんで? あたしなんかのために、なんでこんな……。 Rolandienne いいんですの。 ま、いつかその魔法で助けてもらうのは 私たちの方なんでしょうけど。 Eternal Flame これが、答えだ。 おまえは私とは違い、白き魔法を使う存在……。 だから、そのスクロールはおまえにこそふさわしい。 Nantoto みんな……。 Nantotoが、レイズIIを使用した。 Nantotoは、魔法を覚えた! Nantoto あたし、バカだ。 みんなに見捨てられたんじゃないかと思って、 勝手にあんな態度とっちゃって。 Nantoto なのに、 こんな……。ううっ……。 Fhelm Jobeizat ごめんね~。 みんなでトトちゃんを びっくりさせようと思ってさあ。 Rolandienne あ、あらあら。 もっと喜んでくれると思ったのに、 泣いてしまうなんて、どうしましょう。 Nantoto あたし、勝手に 思い込んでた。みんな、あたしのことを 避けているんじゃないかって。 Rolandienne わ、私はちゃんと 説明すべきだって言ったんですのよ!? でもフェルムちゃんが…… Fhelm Jobeizat だってさー。 先に言ったら、トトちゃん断るでしょ。 こうでもしないとさ。 Nantoto あたし…… この魔法をみんなのために使いたい。 また、一緒に冒険がしたい。 Nantoto たくさん酷いこと、 言っちゃったけど……こんなあたしでも また一緒に…… Isakoth 当たり前だー!! 俺たちは仲間だろう。 Eternal Flame 苦しみの先に 答えが見つからぬのならば、 我らの愛に問うがいい。 おまえの存在の意味を! Nantoto あ、ありがとう 先生……みんな……。 Rolandienne あのとき、 ナントトちゃんが助けてくれた日から 私の背中を守るのはあなたの役目ですわよ。 Nantoto うん、覚えてる。 バルクルム砂丘で無謀な戦いを している戦士がいて…… Rolandienne む、無謀ではなく 果敢と言ってほしいところですわ。 Rolandienne ナントトちゃんが 回復してくれたけれど、結局あのあと 二人で逃げるハメになったんでしたわね。 Fhelm Jobeizat あたいの場合、 狩り場のライバルとして出会ったんだっけ。 あの当時は割と険悪な仲だったよね~。 Nantoto えへへ、そうだね。 言い争ってたら、アイザコス先生と エラちゃんになだめられたんだっけ。 ??? 邂逅と講究。 世界を渡り歩いて得た知識は、 新たな領域への扉を開く。 ??? 冒険は勇気の証。 エミネンス・レコードに制定された目標は、 探究心の根源にある本能の具現化。 ??? 世界に散在する 万感の思い。それらを束ね、託す。 勇気の代償は我らが与え、我らへと還る。 我らの思いは、我らが為に。 ??? そのとーり! ??? キミらの活動が 世界に与えた影響は些細なことだろう。 ??? しかし、 キミが達成した数多の目標の陰で、 「誰か」が恩恵を得ていることは確かだ。 ??? 目標の依頼元は 個人だけではない。特別な組織から 打ち出されたものも内在している。 ??? 冒険者互助会の 関係者には商才溢れる方々も多いからな。 意外な筋からの依頼が財を生むこともある。 ??? 我らがこうして 冒険者たちへの支援を維持できるのは、 元を辿れば、日々目標を達成してくれる 冒険者たちのおかげともいえるのだ。 ??? つまり…… 冒険者互助会とキミら冒険者は、 持ちつ持たれつの関係というわけだな。 ??? そのとーり! ??? そしてキミは、 テレポイントを巡ったり、 エルディーム古墳の闇を払ったりと、 特殊な目標までもこなしてきた。 ??? この2つの目標は サンドリアの然る御方からの依頼を 我々がまとめたものだ。 ??? そして彼女が…… ナントトが個人的に依頼した目標は イレギュラーなものだった。 ??? 私が秘密裏に 制定した特殊な目標だったのだ。 キミの思い出の地は…… モグガーデンだったな。 ??? このことを 知っているのは私とキミだけだ。 ??? ああ、もう1つあるな。 つい先日手配した「不倶戴天」。 Yagudo High Priestとの激闘も、 私とキミだけしか知り得ないことだ。 ??? いや……違うな。 この目標に限って言えば、 彼女も知っている。 Nantoto [Your Name]! Nantoto ほんとに…… 本当に、ありがとね!! Nantoto ほんとに…… 本当に、ありがとね!! ▲ ■関連項目 エミネンス・レコード Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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クリス/SPLASH PRIEST 最大ステータス No 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿 1278~1282 3 力 1080 520 328 15 15% 15 XD LS 力属性のATK5%上昇 PS DEFを25%上昇(5ターン) 必殺1 ぶっ飛ばしてやるッ! CT 敵2体にATKの135%の特殊ダメージを与える 23 必殺2 SPLASH PRIEST CT 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを10%上昇する 50 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 487 216 192 8 10 10 1凸 604 270 218 9 10 10 2凸 721 324 244 10 10 10 3凸 838 387 276 11 10 10 4凸 955 441 302 12 10 10 5凸 1072 513 328 15 10 10 +限界突破時の必殺技 ぶっ飛ばしてやるッ! 0凸 敵2体にATKの115%の特殊ダメージを与える 1凸 敵2体にATKの117%の特殊ダメージを与える 2凸 敵2体にATKの120%の特殊ダメージを与える 3凸 敵2体にATKの124%の特殊ダメージを与える 4凸 敵2体にATKの129%の特殊ダメージを与える 5凸 敵2体にATKの135%の特殊ダメージを与える SPLASH PRIEST 0凸 敵3体にATKの110%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを5%上昇する 1凸 敵3体にATKの112%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを6%上昇する 2凸 敵3体にATKの115%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを7%上昇する 3凸 敵3体にATKの119%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを8%上昇する 4凸 敵3体にATKの124%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを9%上昇する 5凸 敵3体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体のCTRを10%上昇する +覚醒ボーナス 1覚醒 CTR+5% 2覚醒 CTD+5 3覚醒 HP+8 4覚醒 ATK+7 +リーダースキル 変動なし 力属性のATK5%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 DEFを15%上昇(5ターン) 1覚醒 DEFを15%上昇(5ターン) 2覚醒 DEFを20%上昇(5ターン) 3覚醒 DEFを20%上昇(5ターン) 4覚醒 DEFを25%上昇(5ターン) 星 力属性クリス 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 3 クリス/SPLASH PRIEST 1080 520 328 15 15% 15 3 クリス/ROSES OF DEATH 1130 552 360 15 10% 10 絶唱 5 クリス/SURFING PRIEST(0凸) 812 638 207 12 10% 20% CT増加・特殊無敵・全体攻撃 EV35 ヴァルキリーズ・エンドレス・サマーのイベントガチャで実装されたクリスの水着型ギア。本作初となるオリジナルギアの星3。ただし、アバターは昨年実装された水着型ギアの流用である。 星3力属性にしてはDEFステータスが高く、打たれ強い。PSのおかげもあって生存率は中々のもの。 必殺1のCTが非常に短いのでバンバン使っていけるが、そのせいなのか追加効果が無い。周回には使えるが、バトルアリーナなどでの使用は難しいだろう。 クリス/SURFING PRIESTと比べると流石に大きく劣るが、あちらを持ってない人には十分な価値がある。星3なので引きやすいのも利点である。 相性のいいカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD [[]] [[]] ボイス +... 必殺2 極1 極2 クリス シンフォギアカード ヴァルキリーズ・エンドレス・サマー 力属性 星3 水着型 特殊 特殊ギア 装者
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+1.忘らるる口 1.忘らるる口 進行内容 クォン、ミンダルシアの両大陸に点在する禁断の口(Cavernous Maw)に異変を見たとき新たなる冒険の扉が開かれる……。 アルタナの神兵をインストールするとミッションリストに載るもの。 ジュノ周辺の禁断の口(バタリア:H-5 / ロランベリー耕地:H-6 / ソロムグ:要塞を抜けた先)のどれかに入るとイベント。 +2.はじまりの刻 2.はじまりの刻 進行内容 「禁断の口」と呼ばれる石像。石像と同じ姿をもつ、謎の怪物。その狭間でかいまみた未知の異界……そこから放りだされて降り立ったこの地ははたして、もといたジュノの近郊なのだろうか?どうやら大きな戦が繰りひろげられているようだが……。 報酬 純白の羽根(だいじなもの) バタリア丘陵 〔S〕orロランベリー耕地 〔S〕orソロムグ原野 〔S〕のどれかにランダムで飛ばされイベント。 このとき飛ばされた先のエリアにある禁断の口のみ開通されるので注意。 ソロムグに飛ばされた場合は現代に戻る前にバタリアかロランの口を開通させておくことを推奨。 入った場所に関係なく、「だいじなもの 純白の羽根」を入手。 他の禁断の口を開通するためには これ以降は過去世界から現代に禁断の口を使ってワープすることにより、各場所の禁断の口が開通されるようになります。 現代にある残りの禁断の口は、開通してからでなければ過去世界への移動ができないので注意。 禁断の口 (Cavernous Maw)現代 座標 過去世界 東ロンフォール H-5 東ロンフォール〔S〕 ジャグナー森林 H-11 ジャグナー森林〔S〕 バタリア丘陵 H-5 バタリア丘陵〔S〕 北グスタベルグ K-7 北グスタベルグ〔S〕 パシュハウ沼 K-8 パシュハウ沼〔S〕 ロランベリー耕地 H-6 ロランベリー耕地〔S〕 西サルタバルタ H-9 西サルタバルタ〔S〕 メリファト山地 K-6 メリファト山地〔S〕 ソロムグ原野(ガルレージュ要塞3門を抜けた先) K-9 ソロムグ原野〔S〕 ※内容の説明的なもの 現代のウィンダス森の区(H-11) Zahsa Syalmhaiaの話によると、現代にある口は「怪物の石像」。 過去の口は浮いてたり、オーラ出てたりするので「怪物」と思われる。 +3.ケット・シー、馳せる 3.ケット・シー、馳せる 進行内容 「禁断の口」を抜けた先、そこは20年前の世界、水晶大戦の時代だった。ケット・シー(Cait Sith)の依頼を受け、戦渦で流される涙を減らす手伝いをまったくのボランティアですることになったが……。 称号 ケット・シーの助手 「オーク軍団掃討作戦」or「静かなる警鐘」or「禍つ闇、襲来」をクリアしている状態(過去・現在の所属国に関係なくいずれでも可)で、バタリア丘陵(H-5) / ロランベリー耕地(H-6) / ソロムグ原野(K-9)にあるどれかの開通してある Cavernous Maw を調べるとイベント。 選択肢はどちらでもOK。 次の選択肢は「はい」を選ぶ。 「いいえ」の場合は同じ質問が繰り返される。 +4.舞姫、来たりて 4. 舞姫、来たりて 進行内容 南サンドリアの『獅子の泉』で、巷で噂のマヤコフ舞踏団が慰問ショーを開催するらしい。チケットがあれば観覧できるようだが……。 発生条件 以下のクエストのいずれかをクリアちいさな勝利、ひとつの決意新たなる猜疑降臨、異貌の徒 南サンドリア〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 南サンドリア〔S〕(K-6)の酒場「Lion Springs Tavern」の扉を調べるとイベント。 ジュノ上層(G-7)の Turlough に話しかけ、「だいじなもの ショー・チケット」を入手。 南サンドリア〔S〕(K-6)の酒場「Lion Springs Tavern」の扉を調べるとイベント。 誰の踊りが一番カッコイイかと聞かれる。 右、真ん中、左の選択肢がでるが、どれでも大丈夫。 (真ん中を選択すると、他の2名を選んだ時と違うリリゼットの踊りが見られます) +5.王冠の獣、ふたたび 5. 玉冠の獣、ふたたび 進行内容 鉄鷹騎士隊のラジュリーズ(Ragelise)は部下に呼ばれ、マヤコフ団長と共に城に向かった。ところで、視界を横切ったあの影は、もしや……? 南サンドリア〔S〕から東ロンフォール〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 チョコボで出た場合はイベントが発生しないので注意。 +6.梢の胡蝶 6. 梢の胡蝶 進行内容 ケット・シーを追う勝ち気な踊り子、リリゼット(Lilisette)。未来がわかると豪語する彼女にラヴォール村行きにつきあってくれと頼まれたが……? ラヴォール村〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 +7.紫電、劈く 7. 紫電、劈く 進行内容 ラヴォール村に、闇の王親衛隊が来襲した。茜隼騎士オドラールと共に村人を安全な場所へ誘導しなければ! ラヴォール村〔S〕(F-9)(テンキー8のT字路)にある Reinforced Gateway を1回調べるとイベント。 目的地までは中央の島を抜けると早いが、途中にインプがいるので注意。 北などから迂回して向かえばインプのいないルートもあるが、多少時間がかかる。 もう1度調べるとバトルフィールド戦へ。 入室制限 制限時間30分 / 制限人数6人 / 強化持越不可 敵名称 Galarhigg (ドラゴン) x 1 ※BF戦は戦闘不能になっても経験値のロストはない。 HPは10,000~12,000程度。 特殊技 カオスブレード、フレイムブレス、ウィンドブレス、ポイズンブレス、ペトロアイズ、ボディプレス、ヘビーストンプ、無の歌、鉛の歌 ※開幕サイレス直後2hアビエフェクトののち無の歌が来たため、サイレス効果なし? ※2hアビ後ではなくともサイレスがかかった状態で無の歌が来たため、多分サイレスの効果はないと思われる? ※ある属性(毎回変わる)の魔法を使うと無の歌が発生する模様? 2hアビエフェクト後にブレス使用。 ブレス後は使用したブレスの属性を吸収。 光属性ダメージでHP回復。 (連携含む) 引き寄せあり。 +8.天涯の娘 8. 天涯の娘 進行内容 リリゼットは、とある人をを救うために、今後も「黒白ネコ」を追うつもりらしい。ケット・シーを誘き寄せるため、彼女と共に「嘆きの涙」を減らしていこう。 称号 往代を巡りし者 バトルフィールド戦勝利後にイベント。 +9. 踊り子の憂慮 9. 踊り子の憂慮 進行内容 リリゼットとポーシャは、ドラギーユ城のラジュリーズの元を訪れているらしい。マヤコフ団長はレッスンをさぼった2人に腹を立てている……。 発生条件 アルタナクエスト「それぞれの死地へ」「隠滅の炎」「淑女たちの饗宴」のどれか一つがクリア済み。 南サンドリア〔S〕(K-6)酒場の扉「Door "Lion Springs"」を調べるとイベント。 南サンドリア〔S〕(I-7)の Raustigne に話しかけるとイベント。 ジャグナー森林〔S〕(I-6) Elegant Footprints (テンキー4)を調べるとイベント。 選択肢はどれを選んでもいい。 下記の3種のアイテムの中からランダムで一つ指定される。 リンクスの肉 ソロムグ原野〔S〕やメリファト山地〔S〕に生息するリンクスがドロップ。または競売の食材で購入。 獣人金貨 高レベルの獣人からぬすむ。3国テレポ岩周辺のNM「Goblin Archaeologist」から100%ドロップ、等。または競売の獣人製品から購入。 ニュモモちゃん ● Ex属性を持つのでトレード等による入手は不可。現代のバタリアに生息する Orcish Beastrider や Orcish Nightraider 、Orcish Impaler がドロップ。 指定アイテムをジャグナー〔S〕(I-6) Elegant Footprints にトレードするとイベント。(要エリアチェンジ) +10. 白い涙、黒い泪 10. 白い涙、黒い泪 進行内容 ケット・シーたちの様子を見るにラジュリーズに薬を用意できるかもしれない。リリゼットの心当たりに従って、南サンドリアのアモーラ(Amaura)さんを訪ねよう。 発生条件 現代の南サンドリア(G-6) Amaura に話しかけるとイベント。(「老婆の薬」クエスト(現代北サンドリア)をクリアしてないとそのクエストの返答となる場合がある) 「ケルヌンノスの球根 ●●」を手に入れる(先に手に入れることも可能)。 「ケルヌンノスの球根 ●●」は、ジャグナー森林〔S〕に生息する Wandering Sapling(バタリア〔S〕から入った所やラテ側等、広範囲に1匹ずつばらけて生息)が落とす。 現代の南サンドリアへ戻り、「ケルヌンノスの球根 ●●」を Amaura にトレードするとイベント。 ジャグナー森林〔S〕(E-6)の Humus-rich Earth に「ケルヌンノスの球根 ●●」をトレード。 次に現代のジャグナー森林(E-6)の Humus-rich Earth を調べるとイベント。 イベント後もう一度調べると Cernunnos (樹人)が出現。 プロテスIV、シェルIV、ストンスキン、ケアルIII、ケアルIV、ストーンIV、ストンガIII、ブレイク使用。 スロウ、パライズ、ブライン有効。 バインド、グラビデ、スリプル無効。 精霊耐性50%カット。 後衛で一撃250前後、ダブルアタックあり。 移動速度はプレイヤーと同じ。池周囲のマラソン維持は可能。ガ系注意。 ただし、経過時間でハイパー化?、移動速度がプレイヤーより若干速くなりマラソンの維持が難しくなる。 リーフストームは強化全消し(食事含む)、さらにスロウ。 エンタングルは単体500前後吸収。 ドリルブランチ、前方範囲で150~1000前後のダメージ。 ソロ、少人数マラソンは上記強化・回復のため削っても回復される。 ブレイクの頻度はそれ程高くない。速攻できる人数なら確認できず。 敗退時、再挑戦はすぐに可能。 アライアンス討伐可能。 ギルド桟橋へのエリアチェンジがすぐ近くに存在。危険なときはタゲ切り容易。 戦闘終了後、再度 Humus-rich Earth を調べるとイベント。 現代南サンドリア(G-6) Amaura に話しかけるとイベント。 ヴァナ0時またぎ(要:エリアチェンジ)で再度話しかけるとイベント。(「老婆の薬」クエスト(現代北サンドリア)をクリアしてないとそのクエストの返答となる場合がある、) 「だいじなもの 鎮静薬」を入手。 パーティーに青魔道士がいると楽勝。ただしヘッドバットは10回程度で耐性が付く模様。 ブレイクの石化は効果時間が長い。ストナを使える白か学が欲しい。 エンタングルでHP吸収(踊り子強化無しで550) フェローは呼び出し可能。 足は速いが詠唱時に足が止まる。 ペットジョブ以外はソロが難しい。 誰かが戦闘している時にイベントを見て、そこからパーティに入って合同でやってもクリア可能。 できるだけ協力してやりたい。 ''戦闘報告'' +11. 彼の世に至る病 11. 彼の世に至る病 進行内容 アモーラさんに薬を作ってもらった。早速、ドラギーユ城にいるラジュリーズに届けよう。 発生条件 南サンドリア〔S〕(I-7)の Raustigne に話しかけるとイベント。 +12. 国務、携えし 12. 国務、携えし 進行内容 ドラギーユ城には、ジュノの国使ナグモラーダがジュノ降伏の報せを持って訪れていた。リリゼット、ハルヴァーとともに他国を回って、援軍の要請に向かおう! 発生条件 ウィンダス水の区〔S〕とバストゥーク商業区〔S〕にいる NPC を訪ねる。 順番はどちらからでもよい。 ウィンダス水の区〔S〕(北K-9・石の区への入り口) Velda-Galda に話しかけるとイベント。 バストゥーク商業区〔S〕(H-6・北側モグハウス出口前方) Radford に話しかけるとイベント。 イベント後、「だいじなもの ボーレル卿の封書」を入手。 +13. 威風凛凛 13. 威風凛凛 進行内容 バストゥーク、ウィンダスともに援軍派兵の約束を取り付けた。ハルヴァーの書状を持って一刻も早くジュノへ向かい、なんとしても降伏を思い留まらせなければ……! 発生条件 ソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate (ジュノの扉)を調べるとイベント。 「だいじなもの ハッチのカギ」を受け取る。 +14. ジュノ、擾乱 14. ジュノ、擾乱 進行内容 リリゼットとともに、ジュノ親衛隊に降伏の取り下げを嘆願するも叶わず、今からジュノの地下で調印式が執り行われるという。なんとか阻止できないだろうか……? 発生条件 称号 ジュノ攻防戦の功労者 バタリア丘陵〔S〕(J-9・テンキー9)城壁の上部通路床にある Underpass Hatch を調べるとイベント。 もう1度調べるとレイアーエリア「常花の石窟」へ。 突入すると「ハッチのカギ」は無くなる。 30分制限。レイヤーエリア突入時のエリアチェンジで強化は消える。 敵は完全睡眠耐性。バインドとグラビデは無効。 ボスを倒すとイベント。 敗退した場合、再戦には「ハッチのカギ」が必要となる。 「ハッチのカギ」は、ソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate を調べることで貰うことができる。 イベント後、「大公国旗 ●●」を入手してクリア。 中には Zazarg、Rongelouts N Distaud、Romaa Mihgo とそれぞれの部下2名の NPC がいる。 NPC はプロシェルやヘイスト等で強化可能。 数分経過すると、それぞれ3方向へ散らばる。ロンジェルツは東、ザザーグは北、ミーゴは南へ。 それぞれの国の敵であるオーク、クゥダフ、ヤグードと奥で戦闘を開始する。 味方の NPC は隊長も含め、火力はあるもののHPが少なくケアルしないと死にやすい。 また、3隊長はボスオークの攻撃以外では HP が 0 になることはない。(スリップで倒れる事があるので注意) ちなみに味方の将が倒されるとログが表示されるが失敗にはならない。全員倒されても PC が生きていればクリア可能。 初期配置の敵グループを倒すと、近くに増援が現れる。 増援を殲滅すると、ボスの One-eyed Gwajboj (オーク:ナイト)がザザーグ部隊の近くに出現する。 ボスはケアルとインビンシブルを使用。インビンは複数回使用。時間がかかる。 ボスを倒すと勝利となり、終了。 敵勢力 北(ザザーグ) 東(ロンジェルツ) 南(ロマー) 第一陣 Ruby Quadav(赤) x1Nickel Quadav(ナ) x4 Orcish Hexspinner(黒) x1Orcish Gladiator(モ) x4 Yagudo Abbot(白) x1Yagudo Missionary(忍) x4 第二陣 Ruby Quadav(赤) x2Nickel Quadav(ナ) x3 Orcish Hexspinner(黒) x2Orcish Gladiator(モ) x3 Yagudo Abbot(白) x2Yagudo Missionary(忍) x3 ボス One-eyed Gwajboj(ナ) x1 雑魚掃討では攻撃力の高いオーク部隊が危険。逆にクゥダフ部隊はケアルで相互に回復しあうので時間がかかります。 味方隊長が生きていると、時々近くの PC にテンポラリアイテムをくれます。 ^Rongelouts N Distaud ダスティポーション HP300回復。 ダスティエーテル MP150回復。 ダスティリレイズ 自身にリレイズIIIの効果。(効果時間 15分) Zazarg 王者の薬 自身にリゲインの効果。(+3TP/3sec 効果時間 3分) 猛者の薬 一時的に物理攻撃力を増大する秘薬。(物理ダメージ+50% 効果時間 90秒) 験者の薬 一時的に魔法攻撃力を増大する秘薬。(効果時間 60秒) Romaa Mihgo 諜者の薬 自身にヘイストの効果。(効果時間 2分) 武者の薬 一時的に物理命中率を増加する秘薬。(効果時間 90秒) 隠者の薬 一時的に魔法命中率を増加する秘薬。(インテンション 効果時間 90秒) 雑魚掃討では NPC にケアルをして生存させ、ボス戦ではケアルせずに見殺しにするという選択あり。 NPC はバトルダンス連発ですぐ倒されるが、アタッカー役と思えば雑魚掃討時に死なせるのはもったいないという考え方。 NPC にケアルだけしていて簡単にクリア可能なので,後衛のみの構成で NPC を生かしておく戦術も有効。 ''戦闘報告'' +15. 宙の座 15. 宙の座 進行内容 甚大な被害を出しつつも、ジュノ大公、カムラナートは攻防戦の勝利を宣言した。一方、それを高みから見下ろす影が……。 発生条件 +16.砂の記憶 16. 砂の記憶 進行内容 再会するなり、リリゼットはなにやら大慌ての様子だが……?獅子の泉の方へ走っていったので、追っていってみよう。 発生条件 「ジュノ、擾乱」をクリア済み かつ アルタナクエスト「不帰の道程」、「栄誉と背反」、「隠者と神獣と」のどれかひとつをクリア済み。 東ロンフォール〔S〕から南サンドリア〔S〕にエリアチェンジするとイベント。 リトレースで直接南サンドリア〔S〕に入った場合はイベントが発生しない。 南サンドリア〔S〕(K-6)酒場の扉 Door "Lion Springs" を調べるとイベント。 三国クエストを済ませている都市に立ち寄る必要はありません。バスのみ完了でウィンとサンドのみに訪れた状態で、サンドに入った時点で発生しました。 +17.娘、北進して 17. 娘、北進して 進行内容 軍の斥候の情報によれば紫装束の者たちは最近バルドニア方面に出没しているとのこと。リリゼットたちと共に、向かってみよう。 発生条件 ボスディン氷河〔S〕に入るとイベント。 バタリア丘陵〔S〕(E-4)(テンキーの3)から行くことが出来る。 戦績テレポが既に開通している場合は、直接飛んでもイベントは発生する。 +18.紫雲か、暗雲か 18. 紫雲か、暗雲か 進行内容 ケット・シー・ヌーイの話によるとどうやら一族の中に裏切り者がいるらしい……。ボスディン氷河いるケット・シーたちに「尾行蟲」をこっそりつけてこよう。 発生条件 ボスディン氷河〔S〕に点在する魔法塔付近の Regal Pawprints を調べる。 魔法塔は(J-8), (I-7), (G-9), (H-8), (F-7)の5箇所で、バタリアに近い南の魔法塔は除く。 選択肢を選ぶタイミングを間違えて同じ場所で3回失敗するとケット・シーに警戒されてしまい、一度エリアチェンジを行ってから再挑戦となる。 成功済みの場所の記録はエリアチェンジ後も保持される為、再挑戦は失敗した場所のみで良い。 『吹き矢作戦』 (J-8) フェ・イン側 ケット・シー:Cait Sith Coig ケット・シーが見えないときに当てるとあたりやすい。 会話直後から連打する方法もあるが、確実に成功するわけではない。 『だるまさんが転んだ作戦 (PC編)』 (H-8) OP近く ケット・シー:Cait Sith Aon こちらを向いていない時に一歩一歩確実に近づくようにする。 ケット・シーはフェイントを混ぜてくる事があるので注意。 『だるまさんが転んだ作戦 (ポーシャ編)』 (G-9) OP下段西 ケット・シー:Cait Sith Ceithir 基本的にはPC編と同じ。 キョロキョロしている時は、指示してから歩き始めるまでに時間がかかるので注意。 斜めを向いてる時に近づくようにすると成功率が高い。 『だるまさんが転んだ作戦 (リリゼット編)』 (I-7) OPから2段下 ケット・シー:Cait Sith Seachd 基本的にはPC編と同じ。 腰に手を当てている時は2回分進もうとする。そのぶん時間かかるので注意。 ポーシャ編同様、斜めを向いてる時に近づくようにすると成功率が高い。 『ヒナチョコボ作戦』 (F-7) 一番北 ケット・シー:Cait Sith Tri 制限時間 1分。 初回まず「鳴く」。「背を向ける」と近づいてくるのでしばらく背を向ける。 興味がなくなって戻りそうになったらまた「鳴く」。しばらく「背を向ける」の繰り返し。 最接近すると「猫だまし」というコマンドが出現するので、「猫だまし」をして終了。 (コマンド連打はNG?少し時間をおいてコマンドを選ぶとうまくいきました。鳴くと近づいてくるパターンも確認) ケット・シーの状態 選択するコマンド 背を向けている 鳴く こちらを向いている 背を向ける(もしくは背を向けたまま待つ) 最も接近した時 猫だまし 上記5箇所で「尾行蟲」をつけ終わったら、ボスディン氷河〔S〕(H-10)のバタリア丘陵〔S〕側魔法塔近くにある Regal Pawprints を調べてイベント。 +19.黒き奸計の尾 19. 黒き奸計の尾 進行内容 ケット・シーのうちの一人が、どうやら怪しい動きを見せはじめたようだ。リリゼットたちと共に、後を追おう! 発生条件 ボスディン氷河〔S〕の(H-9)(現代でOPのある位置から南の坂を下りてすぐ、東のアーチ状の木のあたり)の Regal Pawprints を調べてイベント。 イベント後、再度調べると デーモン5体が出現。 ポイントの周囲はモンスターが徘徊しており、事前に掃除しておいた方が良い。 付近のモンスターはNMとの戦闘中でも襲い掛かってくるので注意。 ボスは出現直後に魔法詠唱する為、すぐには動かない。 出現地点で戦うことも検討した方が良い。 勝利後、もう一度 Regal Pawprints を調べるとイベント。 名前 種族 ジョブ 備考 ボス Count Halphas デーモン 黒魔道士 赤色のデーモン。睡眠無効。 側近 Dark Demon x4 睡眠有効。 ボスはHP約11000位。 ボスを倒せば勝利となり、残っていた雑魚は自動的に倒れる。 ''戦闘報告'' +20.盤上の罠 20. 盤上の罠 進行内容 リリゼットとポーシャが敵の手に落ちてしまった……。事の顛末をラジュリーズに報告しなければ……。 発生条件 南サンドリア〔S〕(I-7) Raustigne に話しかけてイベント。 +21.勇胆の証 21. 勇胆の証 進行内容 バルドニアでの作戦に参加するため南サンドリアに駐留している王国軍の皆から署名を集めて、ヴェスティーレとノユリに届けよう。 発生条件 署名を集める。南サンドリア〔S〕内の NPC に話しかけ、署名を20枚以上集める。 アイテムを持ってきたら署名してくれるというやつや、世界設定に関するクイズを出してくるやつもいる。 クイズは正解数が多いほど署名が多くもらえる。 署名をくれるNPC 位置 条件 署名数 Machionage C-6 西の屋敷敷地内 なし 1 Corseihaut F-6 オーク牢エリア内・北西 クイズ ~6 Louxiard G-7 オーク牢エリア内・南 なし 1 Aurfet G-9 西側城壁の上 クイズ ~6 Andagge H-9 西側城壁の上・見張り台 なし 1 Hauberliond H-9 城壁通路北東正面の壁際 クロスボウボルト(99×6以上) 12 Illeuse H-9 現代ではチョコボ厩舎への西側通路入口 なし 1 Aissaville I-7 北サンドリアへの門前 なし 1 Coucheutand I-8 現代でのサーカス用テント東側 オークの装備品(どれか1個のみ) オーキッシュアクス ●● 5 オークの肩甲 10 オークの鉄冑 10 オークの黄金マスク ● 15 Rongelouts N Distaud I-9 中央の建物の正面 ノールの爪 & RPS訓練に勝利 35 Vichauxdat I-8 Coucheutandの東側で正反対になる位置 クイズ ~6 Eumielle I-8 Vichauxdatの隣 漁師風カスレー ●● 12 Daigraffeaux I-11 現代ではチョコボ厩舎のある位置 なし 1 Sabiliont I-11 Daigraffeauxの反対側・黒チョコボ前 ギサールの野菜(8ダース) 12 Remiotte L-10 東ロンフォールへの門前 なし 1 Elnonde K-9 東側城壁通路の北東 なし 1 Farouel K-7 武器屋の入口脇 クイズ ~6 Loillie K-9 東側城壁の上 なし 1 Mailleronce M-6 モグハウス入口 なし 1 Corseihautのクイズバストゥーク共和国の大統領は? ・・・ ウーヴェ・プリーン バストゥークの大統領直属の特務隊は? ・・・ ミスリル銃士隊 ミスリル銃士隊のリーダーは? ・・・ クララ・ベスター ウィンダス連邦の最高指揮官は? ・・・ ロベルアクベル 戦闘魔導団は全部でいくつある? ・・・ 12 ミスラ傭兵団長ではない者は? ・・・ チョ・モーイ Aurfetのクイズ王立騎士団の団長は? ・・・ イルヴォレール・S・クスロー 神殿騎士団の団長は? ・・・ フェブルナルド・C・ブリュノー 近衛騎士団の団長は? ・・・ ヴァレンラール・R・ダヴィル 実在しない隊は? ・・・ 錆鷹騎士隊 Vichauxdatのクイズオーク帝国軍団はいくつ? ・・・ 3つ 隻眼のグワッジボッジの団の名は? ・・・ 切裂き団 クォン大陸方面司令部の長は? ・・・ ゲラドホッド Farouelのクイズボスディン氷河には何がいる? ・・・ スミロドン ザルカバードには何がいる? ・・・ タウルス 両方にいるモンスターは? ・・・ ゴースト RPS訓練いわゆるジャンケン勝負。 サソリの鋏=チョキ、冥府の紙=パー、岩=グー、となっている。 3勝するとクリア。 負けても何度でもすぐ再挑戦可能。 相手の手は、直前に行う動きでわかる。 考えるポーズをとる:チョキ(鋏) 手を突き出す:グー(岩) 2回つんつん:パー(紙) 署名を20枚以上集めたら Raustigne に話しかけ、提出するとイベント。 集めた署名の数によって貰えるアイテムが変わる。 ※提出時までに「だいじなもの」で「サンドリア王国軍兵士署名」を見ておかないと反応しない。 署名枚数 報酬アイテム ??~35(40~59?) オックスオーブ ??~79(60~79?) フーラード ??~85(80~99?) エンゼルオーブ 100~119 オリハルコン 120(最高値) モリブデインゴット +22.衝突、会戦の序 22. 衝突、会戦の序 進行内容 ヴェスティーレとノユリと共に再び、ボスディン氷河へ赴き、リリゼットとポーシャを探す手がかりをみつけよう。 発生条件 ボスディン氷河〔S〕へエリアチェンジするとイベント。 「だいじなもの 芳香蟲」を受け取る。 +23.囚われの迷宮で 23. 囚われの迷宮で 進行内容 リリゼットとポーシャは、ボスディン氷河からほど近い地下に捕らわれているようだ。地下へ続く入口を探して、二人を見つけ出さなければ! 発生条件 ワープ先の位置から壁沿いに南西へ進んだ(G-9)に Regal Pawprints があり、調べるとイベント。 再度調べるとレイヤーエリア「囚われの迷宮で」に突入できる。 クリアするとイベント。「だいじなもの 蝕甚蟲」を受け取る。 失敗した場合、ボスディン氷河〔S〕(H-10) の Regal Pawprints を調べ、「芳香蟲」を入手して再挑戦する。 レイヤーエリア「囚われの迷宮で」 エリア名 囚われの迷宮で エリア 常花の石窟 MAP11 MAP12 敵名称 Goblin ReaverGiddy Bomb 勝利条件 特定の ??? を調べ、脱出する 制限 6人制限・30分制限 出現モンスター 名前 種族 備考 Goblin Reaver ゴブリン 倒した跡に出現する ??? から「ネズミ火薬」が手に入る。 Giddy Bomb ボム 壁の近くで自爆させると壁を破壊できる。 モンスターについて 共通無効:グラビデ、バインド、スリプル。 見破りあり? 倒しても数分後に再出現する。 Goblin Reaver シーフタイプ。 HPは約2500位。 命中と回避が高い。 精霊魔法がよく効く。 Giddy Bomb 視覚 魔法感知。 備考 強化持込不可。突入すると強化が切れる。 テンポラリアイテム「ネズミ火薬」を一人2個ずつ持った状態でスタートする。 「ネズミ火薬」は一人3個まで所持できる。 ゴブリンを倒すとその場に ??? が出現する。??? を調べ、「はい」を選ぶと「ネズミ火薬」を1個入手。 最大3個まで入手可能。3個入手するか、一定時間経過すると ??? は消える。 壁前の地面にある ??? を調べると選択肢が出る。「はい」を選ぶと「ネズミ火薬」を1個消費して壁を爆破し、通れるようになる。 「いいえ」を選ぶとそのまま。 大まかな流れ 突入すると常花の石窟(MAP11)にワープする。 MAP端のいずれかの出っ張りまでいくと硬い壁(青の場合はJ-9)があり、目の前の ??? を調べるとイベント。 再度 ??? を調べると、色のついた導火線と発火薬を繋げられる。 繋いだ導火線と同じ色の Switch を押すと、硬い壁が壊れる。 硬い壁は全部破壊する必要はなく、一箇所破壊するだけで良い。 破壊した硬い壁の先、常花の石窟(MAP12) へ進む。 途中の壁を「ネズミ爆弾」で破壊しながら (I-9) へ移動する。 (I-9) に青白い竜巻状の ??? があり、それを調べてレイヤーエリアから脱出するとクリア。 二人で戦闘せずにクリアする方法 始まったら1人は東に進み、??? を2回調べて青の導火線を繋げる。 もう一人は西から迂回して青スイッチ(I-8南東)に向かう。 途中、行き止まりの壁(H-9テンキーの3、I-9テンキーの8)は ??? を調べて爆破する。 導火線を繋いだ後に青スイッチを押すと、1.の ??? の壁が破壊されて先へ進めるようになる。 3.で破壊した場所から先へ進み(別MAPになる)、途中の壁を爆破して(I-9)(テンキーの6)にある ??? を調べてレイヤーエリアから退去するとクリア。 ※計3回の爆破アイテムがいるため2人必要。 侍/踊でソロクリアしました。 基本的には↑のルートを一人二役します。2の道中にゴブが1匹いるので、倒して火薬を1つ回収したらOKです。 ソボロ+食事クァールで、通常80、WS500ほどでした。被ダメは80前後。 瞬発力があったり、それなりの持久力があるジョブならどれでもソロ可能です。 黒/白ソロ 何の準備もせずユニクロ黒でも余裕でした。 ルートは上と同じで、ゴブはブリザド4+サンダー4で終了。スキン張ってれば被ダメ0です。 倒しきれない場合でもドレインでトドメさせると思います。 ボムはうまくかわして、15分程度でクリアしました。 忍/踊ソロクリア I-10からスタートし、J-9(テンキー2)の導火線を接続。 スタート方面に戻り、西から回り込みI-8(テンキー6付近)の青スイッチを押す。 また、スタート方面に戻り、先ほど導火線を接続したJ-9(テンキー2)が開いているので進む。 MAP12に切り替わり、I-9(テンキー6付近)に青色の渦があるので、脱出してクリア。 道中の壁を壊すのにネズミ火薬は最低3個必要、無駄に壊して足りなくなったらゴブを倒して火薬を補給。 ボムは恐らくみやぶり有り。ゴブも? 視線回避で通過可能。 白/黒ソロクリアしました 基本的に上記と同じ。~3まですすめて別マップに移動後、道中H-9あたりのボムを釣り、I-9の壁の???近くで戦闘して自爆まで粘る。 ボムの自爆でI-9壁が壊れるので、そのまま先に進んでI-9にある???を調べてレイヤーエリアから退去するとクリア。 ボムは高確率で自爆するが、自爆せずに倒してしまうケースあり(しばらく待つと再ポップ) まれに自爆で自身が死ぬ場合があるが、リレイズで継続可能(ミッションであるため経験値ロストなし) 制限時間内で白ソロで倒せるボムはおおよそ2匹~3匹。 I-9の???のメッセージは撤退の意味ではなく、クリアの意味なので注意。 +24.禁断の口 24. 禁断の口 進行内容 ケット・シー・ケッヘの言葉、「アトモスが『未来』を選ぶ」その真意とは……?ケット・シーたちと共に、ポーシャを飲みこんだアトモスを止めろ! 発生条件 ボスディン氷河〔S〕(H-7)(テンキー3)壁際にある Regal Pawprints を調べるとレイヤーエリアに突入できる。 場所は裏氷河のヤグ→カメエリアとなる坂の北方らへん。戦績テレポの場所から一段下。 Cait Sith Ceithir を倒すとクリアとなり、排出されてイベント。 負けた場合、ボスディン氷河〔S〕(H-10) にある Regal Pawprints を調べて「蝕甚蟲」を入手し、再挑戦する。 レイヤーエリア「禁断の口」 エリア名 禁断の口 エリア ルホッツ銀山 敵名称 Cait Sith CeithirAtomos 味方名称 Lilisette 制限 6人制限・30分制限 勝利条件 Cait Sith Ceithir の撃破 敗北条件 Lilisette が戦闘不能になる Cait Sith Ceithir 使用技 技名 範囲 効果 蝉 備考 リーガルスクラッチ 単体 ダメージ 3? 3回攻撃? イアリーアイ 自身中心範囲 視線判定アムネジア+静寂 貫 ミュインララバイ 睡眠+TPリセット レベル?ホーリー 範囲 魔法ダメージ ? ランダムで1~6の倍数LvのPCにダメージ約600~1400ダメージ ^ディバインフェーバー 範囲 状態異常を複数消去次に唱える魔法を範囲化 - Cait Sith Ceithir 使用魔法 パライズ、グラビデ、スタン、ディスペル、スリプルII、スリプガII、ドレイン、アスピル IV系精霊、古代I系、ガIII系精霊、など。 Atomos 使用技 技名 範囲 効果 蝉 備考 ソウルバキューム 範囲 全能力値吸収全能力値が1になる ? イレース不可 ソウルインフュージョン 全能力値アップ - ディスペル不可 備考 強化持込不可。レイヤーエリアに突入後強化が切れる。 Lilisette が戦闘不能になると強制的に敗北となる。 Cait Sith Ceithir 耐性有効:スタン、スロウ、パライズ。 無効:睡眠。 精霊はあまり効かない? MP持ち。アスピルで吸える。 挙動魔法を使用する。 HPが75%,50%,25%の時に Atomos を呼び出す。 Atomos Cait Sith Ceithir が呼び出す。中央に出現。 時間経過で消滅。 通常攻撃はしない? 範囲技は、Cait Sith Ceithir を正面として右壁の凹み等にいれば当たらない。 Lilisette 使用技 技名 範囲 効果 備考 ワーリングエッジ 範囲 ダメージ 直後の魔法をレジスト? ダンサーズフューリー 単体 ダメージ HPが減ると使用 センシュアルダンス 範囲 敵の攻撃力 魔法攻撃力ダウン味方の攻撃力アップ 視線判定? ビビファインワルツ 範囲 HP回復(約300程) 視線判定? ソーンスタンス 自身単体 防御力アップ ラウンジングサンバ クリティカル率アップ? Lilisette ジョブは踊り子。短剣二刀流だが一度に一回攻撃する。 全員進入後、抜刀に反応して戦闘を開始する。準備が終わるまで抜刀はしないように! 突入後数分経過で勝手に攻撃開始する。 リリゼットへの回復 強化は可能。 PCよりHPが多く、強い。しかし放っておくとやられるので注意。 戦略など ケットシーは手前から釣ると動いて中央から移動してしまう。前衛入りで戦う場合は挑発遠隔魔法で釣らずに抜刀して突撃推奨。 その上で後衛が右か左の窪みに移動すると後衛が範囲を受けずに済みます。 戦闘報告へどうぞ。 +25.喰らわれし未来 25. 喰らわれし未来 進行内容 激闘むなしく、ポーシャを取り戻すことができなかった……。再び南サンドリアに戻って、ラジュリーズに報告をしなければ……。 発生条件 称号 境界に生きる者 南サンドリア〔S〕 (I-7) Raustigne に話しかけるとイベント。 +26.傾ぐ天秤 26. 傾ぐ天秤 進行内容 またしても、失われつつある、人々の記憶……。ヴァナ・ディールの未来は、どうなってしまうのだろう? 発生条件 称号 境界に生きるもの +27.死闘の萌芽 27. 死闘の萌芽 進行内容 獅子の泉での壮行会でラジュリーズからザルカバード会戦の特殊任務を預けたいと頼まれた。ジュノで開かれる作戦会議に出席しよう。 発生条件 「雪原を朱に染めて」「囚われし者」「星月、その姿は」のいずれかをクリア 南サンドリア〔S〕(K-6)にある酒場の扉 Door "Lion Springs" を調べるとイベント。 ソロムグ原野〔S〕(F-6)にあるジュノの扉 Bulwark Gate を調べるとイベント。 +28. 現世と隠世と 28. 現世と隠世と 進行内容 会戦を有利に進めるためにリリゼットの発案で、現代の関係者に話を聞くことになった。ドラギーユ城のハルヴァー宰相を訪ねてみよう。 発生条件 現代の東ロンフォールから南サンドリアにエリアチェンジするとイベント。 ドラギーユ城(I-9) Halver に話しかけるとイベント。 +29. 勇鷹の墓標 29. 勇鷹の墓標 進行内容 バタリア丘陵にあるラジュリーズの墓に熱心にかよっている男がいるらしい。;その人物になら、当時の詳しい話を聞けるかもしれない……。 発生条件 バタリア丘陵(I-10) Weathered Gravestone を調べるとイベント。 Weathered Gravestone にライラックをトレードするとイベント。 ライラックはジュノ上層M Pマート、またはル・ルデの庭の子ミスラショップで購入可能。 +30. 決戦、ザルカバード 30. 決戦、ザルカバード 進行内容 ラーゾスの話ではズヴァール城内での戦闘中に不可思議な現象を体験したという。それはいったい何だろう……?過去ザルカバードへ急ごう! 発生条件 ザルカバード〔S〕に入るとイベント。 ザルカバード〔S〕(F-8)にある Rally Point Red を調べるとイベント。 アルタナミッション(31~)
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